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python - Matplotlib 无法抑制图形窗口

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linux - 无法在 Linux 上的 goroutine 中运行 go web serve (Mint)

我正在尝试在我的go应用程序中启动一个网络服务器。当我在Windows上运行我的代码时,一切都按预期工作。应用程序运行它启动web服务器,然后等待。在Linux上,它似乎做同样的事情,只是我无法访问Web服务器。如果我在不使用goroutine的情况下启动Web服务器,服务器会正​​常工作,只有当我使用goroutine时它​​才会失败。packagemainimport("fmt""log""net/http")funcmain(){//gostartWebServer()//ThisonlyworksonWindows.//startWebServer()//Thisworkson

go - 自动调整主窗口大小

我正在使用Go-Astilectron创建一个应用程序(Go的Electron框架)。我的应用程序有一个无框透明窗口,应根据其内容调整大小。据我所知,我有义务在Electron中设置窗口的width和height属性,否则它将默认为800x600。我想知道的是,Electron是否有一种方法可以根据其内容自动调整窗口大小。我可以使用“一刀切”的方法,但由于我的窗口是无框和透明的,它的某些部分最终会位于其他内容之上,并且由于没有点击,用户会感到困惑以为他正在点击其他应用程序,而实际上他正在点击我的应用程序。这是我创建窗口的代码:varw*astilectron.Windowlog.Deb

repository - 无法在 Debian 上获取 go 语言存储库

我按照http://golang.org/doc/install.html的安装指南进行操作,一开始一切顺利,但问题出现在“获取存储库”步骤,指南说“$hgclone-ureleasehttps://go.googlecode.com/hg/go”我按照命令但系统总是说错了所以我阅读了帮助并将其修改为“$hgclone-Urelease..repourl...去”(我没有看到小写的u选项,但是有一个U表示没有更新)但仍然出错所以我又修改了它“$hgclone-Ur60..repourl...去”(我觉得release其实就是goreleasenumber?)好的,现在终于可以工作了但是

python - 排除导致 GAE 服务器重启的文件

当我的应用程序根目录中的文件更改时,有没有办法避免GAE服务器重启。我使用Go(GAE服务器是基于python的)运行时。目的是当我的一些文件(html、css、js文件;在/static文件夹下)发生变化时不重新加载服务器。这是为了避免开发期间的启动时间。任何将它们从文件监视中排除的方法。谢谢。 最佳答案 如果您更改组成应用程序的文件,应用程序将需要重新启动才能提供新文件。如果这对您来说是一个真正的症结所在,我建议将文件托管在其他地方,例如CDN。您的应用程序及其使用的静态资源不需要都在同一个地方。

vim - 使用 syntastic 的 vim 下的 quickfix 窗口

我有以下vimrc去吧。如果我按:w我会得到比我做的还好:make$vimclosure.gomake:***Notargetsspecifiedandnomakefilefound.Stop.PressENTERortypecommandtocontinue[Nowritesincelastchange]#_/home/x./closure.go:27:undefined:fmt.P./maps.go:5:mainredeclaredinthisblockpreviousdeclarationat./closure.go:23./slices.go:5:mainredeclaredi

architecture - 无法弄清楚 Go 对象的组成

由于出色的并发原语,我目前正在使用go来实现游戏服务器。这一切都轻而易举地实现并且非常可靠地工作。虽然我主要来自Java背景,但我很难忘记Java的类型层次结构。我需要一组游戏对象,它们都共享相似的数据结构,如位置、速度等,但它们在更新方法或特殊字段中可能都有不同的行为以允许不同的功能。最初我有一个包含所有共享数据的结构,每个自定义类型都会嵌入该结构。问题在于使用数据结构进行组织。我使用四叉树来通知客户附近对象的状态。这样我就可以将树传递给每个游戏对象的嵌入式结构的指针,并且一切正常。问题是一旦我查询了四叉树,我就无法访问包含的类型。例如,typeGameObjectstruct{Po

mysql - 无法在 Google App Engine 中使用 MySQL Go Driver

我正在尝试让我的应用程序连接到本地MySQL数据库。我正在一个文件中导入必要的包,该文件定义了一个初始化连接的函数import("database/sql"_"github.com/go-sql-driver/mysql")github.com/go-sql-driver/mysql在项目中只导入一次,我相信这意味着它的init只被调用一次。但是,每当我使用goappserve启动我的应用程序时,我都会收到为驱动程序mysql注册调用了两次我不知道是什么原因造成的。我知道有问题的行在哪里,但我不确定Register()方法是如何被调用两次的。我的怀疑是,因为goapp在有变化时刷新你的

go - 无法使用 goprotobuf 解码消息

我有以下原型(prototype)文件:packagedogs;enumBreed{terrier=0;shepherd=1;hound=2;};messageDog{requiredint64nbLegs=1;optionalint64nbTeeth=2[default=24];optionalBreedbreed=3;optionalstringname=4;}以及下面使用goprotobuf包编写的Go程序。程序从stdin读取Varint以获得编码消息的长度,从stdin中读取该字节数到缓冲区中,并且尝试将缓冲区解码为Dog。--开始代码--packagemainimport"

html - 无法在Go中将图像添加到html模板

首先,我使用Notepad++创建了一个HTML文件,代码如下:JillSmithEveJackson94当我打开这个文件时它工作正常,它显示了表格和单元格内的图像。然后,在我的Eclipse内的Go项目中,我使用相同的代码创建了一个HTML文件并尝试运行但它没有工作,它没有显示图像。因此,我尝试将图像放在与HTML文件相同的文件夹中,但没有成功。两者都在文件夹中:tmplJillSmithEveJackson94问题:rootHandler:无法进一步转发对/tmpl/teste.jpg的请求。执行代码://*/funcrootHandler(whttp.ResponseWriter

xml - 无法读取请求 xml 正文元素值

我似乎无法在我的应用程序中准备好来自XML请求的正文元素。我尝试了下面Go-restulf包中的BodyParameter,但它似乎不起作用,它只返回nil。//BodyParameterparsesthebodyoftherequest(oncefortypicallyaPOSToraPUT)andreturnsthevalueofthegivennameoranerror.func(r*Request)BodyParameter(namestring)(string,error){err:=r.Request.ParseForm()iferr!=nil{return"",err}r